https://frosthead.com

Spillere rejser hundrede tusinder af dollars om året ved at spille det værste videospil, der nogensinde er lavet

Forestil dig at køre selv gennem en uovervindelig ørken i timevis: der er ingen trafik, intet interessant at se på, ingen at tale med, og du kan ikke engang tænde for cruise control, fordi dit ratt er ude af linje. Lyder sjovt, ikke? Sådan er det at spille “Desert Bus”, et videospil designet til at være så kedeligt som menneskeligt muligt. I de sidste ni år har en gruppe spillere samlet hundreder af tusinder af dollars til velgørenhed ved at maratone denne uutholdelige rejse frem og tilbage over Mojave.

Relateret indhold

  • Pioneren inden for grafiske eventyrspil var en kvinde
  • Inde i Irans spirende videospilindustri
  • Hvis du dør i dette videospil, kan du aldrig spille igen

Desert Bus For Hope blev grundlagt i november 2007 af den canadiske komediegruppe LoadingReadyRun, der regelmæssigt hæver tal i de seks cifre fra deres oprivende årlige oplevelse for Child's Play, en velgørenhedsorganisation, der donerer videospil og legetøj til børnehospitaler rundt om i landet, Owen S Gode ​​rapporter til Polygon . Fra tirsdag formiddag har Desert Bus For Hope indsamlet over $ 200.000 og samlet næsten 1, 5 millioner seere på streamingtjenesten Twitch, hvor de udsender deres 143 timers lange odyssey.

Aldrig hørt om “Desert Bus?” Der er en god grund - spillet blev faktisk aldrig frigivet for offentligheden. Oprettet i 1995 af tryllekunstnere og underholdere Penn Jillette og Teller til et annulleret videospil, var "Desert Bus" beregnet til at efterligne en af ​​de mest kedelige, forfærdelige virkelige oplevelser, de kunne forestille sig som en kritik af de virulente anti-videospil lobbyister af 1990'erne.

”Ruten mellem Las Vegas og Phoenix er lang, ” fortalte Teller Simon Parkin til The New Yorker i 2013. ”Det er et kedeligt job, der bare fortsætter gentagne gange, og din opgave er simpelthen at være bevidst. Det var en af ​​de store nøgler - vi ville ikke lave snyd om tid, så folk som retsadvokaten kunne få en god idé om, hvor værdifuldt og værdifuldt et spil, der bare afspejler virkeligheden, ville være. ”

I “Desert Bus” scorer spillerne et point for hver tur de tager fra Tucson til Las Vegas - en rejse, der tager omkring otte timer, hvis du kører med en tophastighed på 45 miles i timen. Der er ingen måde at sætte den på pause, og hvis du ikke konstant justerer styringen, vil bussen flyve af vejen og bryde sammen, hvilket betyder at du tager en trukket truck i realtid helt tilbage til Tucson og starter forfra.

”Det første år havde vi ingen planer om mad eller planlægning, ” fortalte Graham Stark, en af ​​grundlæggerne af LoadingReadyRun, til Parkin. ”Hvis det ikke havde været for venner og familie at komme forbi mad og bare hænge ud og holde os vågne, tror jeg ikke, det ville have været succes.”

I 2007 scorede gruppen fem point over 108 timers spil, før en chauffør styrtede bussen. Til deres overraskelse fik deres indsats i alt $ 22.085, inklusive $ 1.000 doneret af Penn og Teller selv (Teller købte også spillerens frokost hver dag efter at have lært om velgørenhedsstunt fra en nyhedshistorie). Fra dette tidspunkt har gruppen samlet næsten $ 230.000 og har lidt over 70 timer tilbage på deres rejse. Hvis du vil vicariously opleve tilsyneladende uendelige timer med ørkenkørsel selv, kan du tjekke Desert Bus for Hope's livestream her.

Spillere rejser hundrede tusinder af dollars om året ved at spille det værste videospil, der nogensinde er lavet