I Vancouver, British Columbia, er den næste generation af videospil på tegnebordene. På Nordamerikas eneste videospilsskole lærer studerende, der voksede op med Bionic Commando, nu de meget komplekse færdigheder, der er nødvendige for at opfinde nye skærmafledninger (og selvfølgelig hotte nye produkter).
Spilleprogrammeringsskolen, som er hjernen til DigiPen (forkortelse af Digital Pencil) grundlægger og CEO, Claude Comair, er nu i sit tredje år. Selvom skolen, med støtte fra Nintendo, tiltrækker ansøgere i mange mennesker, vil kun de allerbedste og lyseste få adgang. (Til klassen, der deltager i år, var der 12.000 ansøgere på 77 pladser.)
DigiPen klassekammerater studerer alt fra boolsk algebra til logiske kredsløb og storyboarding og bruger to intense år på at ære deres evner og udtænke et klasseprojekt: et originalt videospil. Forfatter Richard Wolkomir tager os bag kulisserne på dette unikke akademi og introducerer de unge troldmænd, der vil forme fremtidens spil.
Undervejs udforsker han også de nye tendenser i en branche, der vokser eksponentielt. Videospilscenen er en arena med stigende fortjeneste. Det er en virksomhed på 15 milliarder dollars om året. USA alene genererer et salg på cirka 3, 5 milliarder dollars om året og nærmer sig Hollywoods $ 5 milliarder dollars årligt.