https://frosthead.com

Olympic Hurdling Record brudt i 1,5 sekunder - På Google Doodle

Spil her: Google

Du har måske bemærket, at OL sker. Google bemærkede også, og det har frigivet Google Doodles, der giver dig mulighed for at konkurrere i spilene på din egen lille måde. For de fleste af os betyder det cirka fem minutter at prøve at forhindre eller kano eller spille basketball, inden vi begynder at få vores virkelige arbejde færdige. For programmerere betyder det at prøve at slå Doodle med kode.

Og selvfølgelig lykkedes det dem. Her er en video af en programmør, der bruger 22 linjer med Python til at sprænge Google Doodle olympiske verdensrekord.

Geek.com har en god oversigt over, hvordan han gjorde det.

Til at begynde med fik han lige hurdlen til at køre i Python og sprang manuelt med mellemrumstasten, idet han optog en tid på 10, 4 sekunder. Derefter ignorerede han forhindringerne og formåede at gennemføre løbet på kun 0, 4 sekunder. Imponerende, men det spiller ikke ordentligt og opnåede kun 2 af de 3 mulige stjerner.

Den endelige fuldautomatiske løsning er den mest imponerende og kan ikke slås med et manuelt kørsel. Automatisering af både løb og spring så en tid på 1, 5 sekunder.

Og her er basketballen. Denne tog 48 linjer med Python.

Der er endnu ingen kanosejsning - måske blev de distraherede af de rigtige OL.

Mere på Smithsonian.com:

“Doodle 4 Google” -tema annonceret

Cooper-Hewitt: Doodle 4 Google-konkurrence

Olympic Hurdling Record brudt i 1,5 sekunder - På Google Doodle