https://frosthead.com

Hent dine foretrukne videospil i American Art Museum

Hvis du voksede op med videospil og har bunker med patroner, disketter og cd-rom'er liggende omkring dit hjem, har du mere eller mindre sammenfattet din egen personlige udstilling af videospilkunst i dit eget hjem. Men hvad synes du efter din anseede mening som testamenter til teknologisk innovation eller spektakulært design? Kommer til American Art Museum næste år, vil The Art of Video Games være en udforskning af, hvordan spil har udviklet sig som et kunst- og underholdningsmedium i løbet af 40 år.

Men er det kunst? Kan spil for alvor gøre springet fra hylder med legetøjsbutikker til et museum? Svaret er et kvalificeret "ja" for så vidt angår udstillingskurator og videospilsamler Chris Melissinos. "Videospil giver mulighed for selvudtryk, social refleksion, forsæt og observatørs indsigt, " siger han. "På grund af dets interaktive karakter er videospil et amalgam af kunststilarter og medier, der muliggør udforskning af spilleren eller observatøren af ​​kunstnerens intention eller budskab. Denne udforskning giver spilleren mulighed for at internalisere beskeden i en meget personlig og unik Der er ingen anden form for medier, bøger, musik, film eller maleri, der giver denne mulighed. Ingen. Jeg har tilbragt tid foran malerierne af Jackson Pollock, og selvom det var interessant, fandt jeg ingen selvrefleksion eller intention i dem. Jeg forstår hans teknik, forstår hans hensigt, men det undlader at bevæge mig overhovedet. I spillet Blomst var der dog et øjeblik i spillet, hvor musikken, det visuelle og det handlende transporterede mig tilbage til, da jeg var en barn, der voksede op i New York, der var så dybtgående, at det fik mig til at komme godt op. Det sker så, at min personlige reaktion var i tråd med, hvad designeren havde til hensigt at formidle. Mellem de to står Flower for mig som et værk af kunst."

Og for dem af jer, der på samme måde blev påvirket af spil, er nu din chance for at hjælpe med at beslutte, hvilke spil der vil blive inkluderet i showet. De spil, som kuratorerne valgte, var milepæle fra en bestemt æra eller genre, modtog verdensomspændende anerkendelse og var innovative på et teknisk og visuelt niveau.

”Jeg ønskede, at de mennesker, der skulle komme for at se udstillingen, at opleve afspejlingen af ​​deres ønsker i materialerne, ” siger Melissinos. "Ikke kun stemmen fra designerne, kunstnerne og mig selv. At have den offentlige afstemning om materialer, som vi valgte, tillader deres deltagelse og følelse af samfund."

Og hvad er Melissinos 'yndlingsspil? "Hvis jeg skulle vælge en, ville det sandsynligvis være Robotron 2084. I Robotron-verdenen er robotter og computere blevet selvbevidste og indser, at menneskeheden er den mest destruktive kraft mod den menneskelige eksistens. I et forsøg på at redde den menneskelige race robotter overtager og kontrollerer befolkningen. Du er der for at redde den sidste menneskelige familie fra dette fængsel. "

Mens Robotron 2084 ikke er blandt de 240 spiltitler, du kan vælge imellem, har du indtil 7. april 2011 at afgive dine stemmer og vinde listen ned til 80 spil. Kunsten af ​​videospil åbnes på American Art Museum et år fra i dag den 16. marts 2012.

Hent dine foretrukne videospil i American Art Museum