https://frosthead.com

Hvis du dør i dette videospil, kan du aldrig spille igen

I de fleste videospil er døden en mindre irritation. Men i "Upsilon Circuit", et kommende spil fra udviklerne Robot Loves Kitty, betyder et liv ét liv. Når en spiller dør, kan de aldrig spille spillet igen.

Relateret indhold

  • Spillere rejser hundrede tusinder af dollars om året ved at spille det værste videospil, der nogensinde er lavet
  • Her er, hvordan videospildesignere giver stemmer til imaginære væsener

”Det, jeg håber, sker, er, at oplevelsen udvikler sig, og at de mennesker, der lever længst, respekterer deres ene liv, er mere forsigtige og forsigtige, ” fortæller udvikleren Calvin Goble til Chris Baker for Wired .

Goble og hans kone, Alix Stolzer, er hjernen bag "Upsilon Circuit", som deres websted beskriver som "delvis spil, del action [rollespil], perma-permadeath." I spillet skal to hold på fire konkurrere imod hinanden under udforskning af en farlig verden fyldt med monstre og fælder. Når en person dør, dør de for evigt. I stedet for at genoplive, bliver de simpelthen erstattet af en anden spiller, skriver Nathan Grayson til Kotaku .

Der er en anden vri på den traditionelle formel: Goble og Stolzer designet "Upsilon Circuit" til streamingtjenester som Twitch, hvor folk streamer livevideoer af andre, der spiller videospil. Twitch er massivt populært og rapporterer, at det trækker over 45 millioner seere hver måned. I de fleste rollespil får spillere erfaring og penge ved at besejre fjender, hvilket giver dem mulighed for at gøre deres figurer mere magtfulde. Men i "Upsilon Circuit" er det publikum, der vinder bortskafterne i kampen - og de kan bruge det til at hjælpe eller skade enhver karakter, de kan lide, som Brian Crecente rapporterer for Polygon :

”Publikum kan købe monstre for at gå efter spillere, ” siger Goble. "De kan købe potions eller buffs til at sende ind i spillet for at hjælpe såvel som at hindre. Ingen har gjort dette særlige spil før, så vi har en masse teorier om, hvad der kan ske. Vores næste fase er at køre nogle test til se hvad en stor gruppe mennesker gør. Når vi ved det, kan vi skalere prisen så der ikke er for mange ting, der bliver tabt. Alt dette kommer fra in-game-valuta, som du kan købe med rigtige penge.

Hvis det lyder som om det muligvis kan stimulere menighed, er det poenget. "Konceptet er, at vi tjener penge på trolling, " fortalte Goble til Crecente.

Ligesom publikum ved antikke romerske gladiatorkampe, forestiller Goble og Stolzer, at deres publikum hjælper med at bestemme, hvilke spillere der skal leve, og hvilke der skal dø; om de vil være bevæbnet med stærkere kræfter, eller skal stå over for endnu en horde monstre Og når en spiller uundgåeligt dør, erstattes de af en tilfældig spiller trukket fra publikum.

"Vi håber på virkelige, virkelige interaktioner mellem mennesker, " fortæller Goble til Crecente, "ægte mening i et spil, ægte permanens i et spil."

Desværre er "Upsilon Circuit" ikke længe: ifølge Crecente vil spillet kun være online i et år eller deromkring, før dens skabere lukker det. Goble og Stolzer vil dog tilbyde spillet som frit at spille, selvom det kun vil være aktivt et par timer om dagen, ligesom et tv-spil.

"Med et normalt spil prøver du at gøre det sjovt for spilleren, " fortæller Goble til Crecente. "Vi vil bare gøre det sjovt at se på."

Hvis du dør i dette videospil, kan du aldrig spille igen