https://frosthead.com

Ny teknik kan have atleter, der klatrer på væggene

Denne klatrevæg fungerer som et kunstværk, når det ikke er i brug. Billede med tilladelse fra LUNAR Europe.

Det kan være overvældende at gå ind i et indendørs bjergbestigningscenter: Klatrere dingler fra loftet som en hær af Spiderman-kloner og efterlader en sky af kridt i deres kølvandet. Og når de rører op vægge plettet med farvet polyurethan-rum, der efterligner klippeformationerne i naturen, held og lykke med at finde en rute, der er åben efter kl. 18 på en ugedag.

Tidligere i sommer troede LUNAR Europe, et München-baseret designstudie, at det kom med en løsning på de overfyldte gymnastiksaler: Hvorfor ikke bringe klatrevæggen til din stue og gøre det smukt? Det nye klatresystem, hjemme, Nova, fungerer som en stenvæg og fungerer som et omgivende kunstværk, når det ikke er i brug. Dette koncept med dobbelt anvendelse er spændende, men produktets praktiske forhold forbliver i spørgsmål.

Mønsterudskæringerne, der erstatter de farvede rum, der normalt findes på træningsvægge på motionscenteret, har indbyggede sensorer, der er synkroniseret med en iPhone-app, der kan registrere og analysere klatresessioner. Vælg vanskelighedsniveauet (lige fra "Mount Everest" til "Mount Kilimanjaro"), og appen lyser ruten og vurderer derefter din ydelse baseret på hastighed. Alt dette lyder temmelig fantastisk, når man overvejer, hvordan vandring op i nogle af verdens højeste bjerge ville være, men vurderingssystemet stemmer ikke overens med officielle klatrestandarder. Regelmæssige ruter er klassificeret i en skala fra 5, 5 til 5, 15d, forklaret i dette konverteringsdiagram. Ikke overraskende er karakterer som “Mt. Everest ”oversættes ikke.

En iPhone-app tænder ruten, der er valgt efter sværhedsniveau - ”Mt. Everest ”inkluderet tilsyneladende. Billede med tilladelse fra LUNAR Europe.

Æstetik er ikke alt - nogle klatrere er i tvivl. De, der leder efter en udfordring, kræver dynamisk bevægelse, vandrette overhæng, finger-krympende greb og… kridt. Ikke engang et super-slankt design som Nova kan skjule for den uundgåelige hvide sky af støv, som en klatrer efterlader.

Det er også sikkert at sige, at det traditionelle klatrekundskab ikke ville være for bekymret, hvis deres væg ikke passer godt til den "omgivende indretning." Pionerer som grundlægger af Patagonia, Yvon Chouinard, for eksempel, ville bestemt ikke blive imponeret over lidt omgivende belysning. Chouinard sagde i en forespørgsel med Smithsonian.com i april, at motionscentre simpelthen ikke gentager den rigtige ånd i klatring, at ”Klatring uden risiko klatrer ikke.” Med nye gadgets som Nova rammer markedet, “risikerer” kan være et relativt udtryk.

Klatermurens forkortede historie

Klatrehistorie er omfattende nok til at fylde et par bøger. Men i debatten om Nova var den vigtigste nyskabelse fremkomsten af ​​den første kunstige klatrevæg, som blev installeret i 1964 af Don Robinson, en lektor i den fysiske uddannelsesafdeling ved Leeds University. Og lad os bare sige, at hans design ikke ville opfylde moderne indendørs fitness-sikkerhedsstandarder. Holdene var lavet af ægte klipper - som om han flisede dem ud af et bjerg selv - der var limet på en gang på universitetet. I 70'erne fulgte University of Washington, Evergreen State College og Hampshire College efter med nogle få egne knogler. Det var først i 1987, at det første kommercielle klatre-gymnastiksal i Amerika, Vertical World i Seattle, kom til udførelse.

Materialer har udviklet sig markant siden 1987 - fra beton, fiberglas, træ og stål - skønt den mest almindelige type kunstige klatrevæg er en komposit. Normalt vil den bestå af en struktureret overflade, der giver den mere en "rigtig rock" -følelse, der ligger over en krydsfinerramme, der er fastgjort til vægt og kraftbærende stålramme. Nova og et par andre nye koncepter for klatrere har gjort en ganske afgang fra den traditionelle mur. Disse kunstige klatringsteknikker, for eksempel:

Måske mere praktiske anvendelser af klatringsteknologi

  • Brug af rotorens dynamiske væg fra Climblock er, hvad man klatrer på et hamsterhjul. Det gør brug af en automatiseret roterende tromle i stedet for den sædvanlige lodrette væg, der måler ind på 16, 4 fod høj, hvilket giver mening for vertikalt udfordrede klatrefaciliteter. Til nogens stue? Ikke så meget.
  • ClimbStation, en finsk innovation fra Joyride Games, er en personlig rebklatresimulator uden rope, der for det meste ser skræmmende ud. Nogle salgspunkter: Det giver mulighed for opvarmningsklatring, og brugerne kan måle styrke, vælge mellem 12 sværhedsniveauer og overvåge resultater med en ledsagende berøringsskærm. Selvom den “uendelige” væg kun når en sikker højde og “kræver ikke en bestemt vejleder” ifølge sit websted, kan en kvalifikation for dem, der er bange for at falde fra nogen afstand, være i orden. Åh, og det koster $ 44.000. Også det.
  • Hvis klatring af "rebet" i gymnastiksalen var en arrbegivenhed i dine forudgående år, skal du ikke gå i nærheden af ​​Mt. Everclimb. Den 12-fods høje, kontinuerlige reb-klatrermaskine bruger et remskivehjul og et loop-reb, der er fastgjort til sin stålramme for at skabe en uendelig stigning. Selvom det lyder mere som lignelsen om Sisyphus end et fitnesscenter i hjemmet, vil grundmodellen sætte dig tilbage $ 4500. Hvis du gerne vil have den møntdrevne version, koster den dig yderligere to grand.

Der er ikke noget ord fra LUNAR om, hvorvidt Nova vil blive solgt kommercielt lige nu. Min gætte er dog, at designet måske ikke er så cool, som det er kalket op til at være.

Ny teknik kan have atleter, der klatrer på væggene