https://frosthead.com

Disse abstrakte portrætter blev malet af et kunstig intelligens-program

Denne sidste juli, på Galerie Oberkampf i Paris, blev besøgende på udstillingen "You Can't Know My Mind" konfronteret med en bærbar computer og en tom stol.

Relateret indhold

  • Bedårende børn overalt i verden udgør deres yndlingslegetøj

Hvis de valgte det, kunne de sætte sig ned og få deres portræt malet. Fangsten var dog, at den blev planlagt og udført fuldstændigt af et kunstigt intelligensprogram kaldet The Paint Fool.

Humør: eksperimentel. Ønsket kvalitet: varm.

”Jeg er interesseret i ideen om, at selve softwaren kan være kreativ, ” siger Simon Colton, den britiske computerforsker bag programmet. ”Jeg vil trække software til nyt territorium - ved at få det til at skrive musik eller komponere digte eller male billeder på en kreativ måde.”

Maleri-narren blev skabt i 2001, da Colton, der derefter arbejdede på en afhandling, der involverede kunstig intelligens, blev besat af at bruge photoshop til at ændre hans fotografering. ”Jeg var klar over, at photoshop ikke gjorde, hvad jeg ville have, og jeg begyndte at programmere og prøvede at få grafikken til at fungere, som jeg ville, ” siger han. ”Til sidst indså jeg, at jeg kunne bringe dette computergrafikværk ind i computerenes kreativitet.”

Humør: eksperimentel. Ønsket kvalitet: skør.

I årene siden har hans software skabt tusinder af malerier og grafik, og han forbedrede konstant algoritmen for at komme tættere på at møde det, han ser som syv nøglekriterier for kreativitet: dygtighed, påskønnelse, fantasi, læring, intentionalitet, reflektion og opfindelse. ”Værdsættelse er det, der adskiller programmet fra Photoshop, som ikke er værdsat af, hvad det laver, eller hvad det er produceret, eller hvilke materialer det arbejder med, ” siger Colton. "Med hensyn til fantasi - hvis softwaren ikke gør sjove, overraskende ting, som du ikke ville have tænkt på, så er den ikke rigtig kreativ."

Humør: negativ. Ønsket kvalitet: sløret.

Han og kolleger har udviklet en række forskellige applikationer til Maleri-narren, men til juli-udstillingen begyndte programmets tilgang med en tilsyneladende ikke-relateret opgave: læsning af avisen. De ønsker at gøre algoritmens produkter uforudsigelige og overraskende - kendetegn for kreativitet - men ikke kun resultatet af tilfældighed, så at læse nyhederne og analysere nøgleord i hundreder af artikler er et middel til at sætte maleri-narren i forskellige stemninger, der informerer om dets arbejde.

Undertiden læser nyheden programmet i et så dårligt humør, at det overhovedet ikke ønsker at male. ”Jeg var i et særlig negativt humør, fordi jeg læste en artikel med titlen: 'Aftershocks rock Italy earthquake zone' i verdensdelen af ​​avisen Guardian, som var virkelig trist, fordi den talte om 'livredde beboere.' Så jeg besluttede ikke at male et portræt, ”skrev maleri-narren som svar til en udstillingsgamer.

Humør: reflekterende. Ønsket kvalitet: enkel.

Men det meste af tiden sætter artiklerne programmet i andre stemninger (eksperimentelle, reflekterende eller glade), der dikterer en af ​​omtrent 30 kvaliteter - lyse, farverige, levende, kolde, uklare eller vanvittige blandt andre - som det søger at formidle med et maleri. Med dette i tankerne, når et motiv sætter sig ned for et portræt, begynder Maleri-narren at udstede instruktioner. "Du har aldrig lyst til at bruge det, du har lyst til at bruge dig, og du er modellen, " siger Colton. ”Den siger: 'Tak for at være min model.' Derefter måske 'jeg vil have dig til at smile lige nu.' ”

Humør: negativ. Ønsket kvalitet: bleget.

Efter at have taget et foto, isolerer programmet motivets ansigt og placerer det inden for en af ​​ca. 1000 abstrakte skabeloner, og bruger derefter et af de yderligere 1000 billedfiltre til at manipulere skabelonen og ansigtet yderligere og søger efter en kombination, der sandsynligvis producerer et portræt med kvalitet det oprindeligt valgte. Endelig opdeler det billedet i segmenter og udfylder hver af disse med en anden farve og struktur, ved hjælp af virtuelle værktøjer som blyant, pastel eller akvareller.

Humør: positiv. Ønsket kvalitet: mønster.

Derefter vurderer maleri-narren sit produkt og beslutter, om det opnåede det ønskede udseende, sammenligne det med tusinder af andre kunstværker i en database med egenskaber, der ofte er forbundet med den kunstneriske kvalitet, som den søgte at formidle. Som et menneske er det undertiden tilfreds med sit arbejde og undertiden skuffet. ”Jeg var i positivt humør. Så jeg ville male et mønsterportræt, ”skrev det som svar på portrættet ovenfor. ”Dette er en elendig fiasko - det er jeg meget utilfreds med. Og jeg er også irriteret over, at portrættet er bleget, fordi det ikke passer til mit humør. ”

Denne form for intentionality og reflektion, siger Colton, er afgørende elementer i kreativitet. ”Det er meget let at sige, ” Du skrev programmet, du fortæller det, hvad man skal gøre, så det er virkelig bare en udvidelse af dig. Så vi prøvede at få softwaren til at sigte mod at gøre noget på egen hånd og derefter forstå, om den har eller ikke har opnået det til sidst, ”forklarer han.

Maleri-narren, et computerprogram, kan oprette portrætter baseret på dets humør, vurdere dets arbejde og lære af dets fejltagelser. Alle fotografier høflighed Simon Colton

Colton er opmærksom på, at der er masser af mennesker derude, der ikke ser reel kreativitet i programmet - og han ser deres kritik som væsentlig for Maleri Fools succes. ”Jeg leder altid efter mennesker, der siger til mig, ” Jeg synes ikke, det er kreativt af denne grund, ”siger han. ”Det driver mig videre, og jeg kommer et år senere tilbage med et par tusind linjer med kode for at begynde at tackle dette problem.”

Humør: meget positiv. Ønsket kvalitet: optaget.

Ligesom Colton er Maleriens narres største styrke det faktum, at den kan lære og forbedre - hver gang den ikke opfylder sine egne forventninger, vurderer den, hvad der gik galt og bruger denne viden i fremtidige kreative beslutninger. ”Det gjorde omkring 100 portrætter, og i slutningen af ​​ugen vidste det for eksempel, at blyanter ikke er gode til levende malerier, men de er gode til at lave dystre og kedelige, ” siger Colton. ”Det reflekterede, det lærte, og til sidst gjorde det ting, som jeg ikke havde programmeret det til at gøre.”

Disse abstrakte portrætter blev malet af et kunstig intelligens-program