https://frosthead.com

Mad og videospil

Har du nogensinde betragtet videospil som kunstværker? Et show kaldet The Art of Video Games, der åbner fredag ​​på American Art Museum, bevæger sig ud over at se på spil simpelthen som en form for underholdning og henleder opmærksomheden på, hvordan spil er et design- og historiefortællingsmedium - måske kunstmediet i det 21. århundrede .

På samme måde, har du nogensinde stoppet for at tænke over, hvordan mad figurer i videospil? Pac Man tygger ned på magtpillerne, Mario er en hardcore-svampehandler, Donkey Kong en banankenner. Der har været spil, der er viet til madkampe eller hamburgerkokke, der er jaget af maniske pickles og pølser. Lige siden videospillboomen i slutningen af ​​1970'erne er spil blevet brugt som et middel til at reklamere for produkter - inklusive spiselige ting. Selvom "advergaming" muligvis er et nyligt stykke internetalder-jargon til at beskrive webbaserede spil, der er oprettet for at markedsføre et mærkevareprodukt, er konceptet sparket rundt siden videospils morgen. Her er et fem bemærkelsesværdigt spil, der blev oprettet for at fremme velkendte fødevarer.

Tapper (1983): Lad os starte med arkade-æra-spil. Forudsætningen for denne var enkel: Du er en bartender, hvis mål er at holde glider øl ned ad linjen for at slukke dine kunders tørst. Dette skab er bemærkelsesværdigt for sin smarte fysiske design: Øl-vandhaner i barstil bruges til at kontrollere din karakter og steder at hvile din drink. Spillere vil også bemærke, at Budweiser-logoet vises foran og på midten og på barens bagvæg. Selvom spillet oprindeligt var beregnet til at blive installeret i søjler, blev det genindviklet og omdøbt Root Beer Tapper som et børnetilpasset spil til arkader og hjemmevideo-spilplatforme.

Kool-Aid Man (1983): Det, der bemærkes ved dette spil, er, hvordan marketingfolk og computerprogrammører bag spillet kolliderede. Marketing ønskede et enkelt spil, der kunne tilpasses de forskellige gaming-systemer, der var på markedet, mens programmerere ønskede at oprette flere versioner af spillet, hvor hver enkelt kunne drage fordel af hver platforms tekniske styrker. For dem, der købte Atari 2600-versionen af ​​spillet, spillede du Kool-Aid Man, som måtte forhindre små runde væsener kaldet Tørstier, som drak fra en vandpølle - hvis vandet blev udtømt, sluttede spillet. Intellivision-versionen var drastisk anderledes, med spillere, der kontrollerede to børn fanget i et hjemsøgt hus, der blev terroriseret af Thirsties. Hvis du indsamlede de ingredienser, der var nødvendige for at fremstille Kool-Aid, kastede Kool-Aid-manden karakteristisk gennem en mur for at forhindre Tørstene.

Californiens rosiner (1988): De sene 1980'ere og begyndelsen af ​​1990'erne var en stor æra for ler-animerede tv-annoncer, der faldede mad, og de vigtigste annoncemasker var Californiens rosiner. Denne Motown-esque gruppe med syngende rosiner blev vist i adskillige tv-annoncer, en jule special og en lørdag morgen tegneserie show. Rosinerne udgav flere albums og inspirerede endda to videospil. Det første var et pc-spil, hvor du spillede en rosin, hvis venner var fanget i en kornfabrik, og det er dit job at redde dem. Det andet er tingene til spil-apokryf. Udviklet til Nintendo Entertainment System og planlagt til frigivelse i 1991, blev det annulleret i sidste øjeblik, måske delvis på grund af rosinenes aftagende popularitet. Jeg tror stadig, det klarer sig ret godt til noget så enkelt som tørret frugt. (På en side-note er rosinernes lermælke-modstykke, Dominos Noid, også pc-skærme.)

Chex Quest (1997): For et barn er det at finde en præmie i bunden af ​​kornboksen den ultimative gevinst for at spise morgenmad hver dag. (Bortset fra alle de dertil knyttede sundhedsmæssige fordele.) Mens små legetøj er par til kurset, kan kornkassen også være en kilde til underholdning til hjemmespil. Det første videospil, der var pakket i en kasse med korn, havde også et mad-tema. Chex Quest var baseret på den daværende populære Doom-serie, der var berygtet for sin ekstreme vold. Chex Quest var på den anden side fuldstændig børnevenlig. Du spillede som et antropomorfiseret stykke Chex, der havde til opgave at redde planeten fra en invasion af slimede, grønne væsener - men i stedet for at dræbe dem, zappede du dem med din pistol og teleporterede dem til en anden dimension.

Darkened Skye (2002): Udgivet på Nintendo Game Cube-platformen i 2002 spiller du Skye, en hyrdinde, der er tiltalt for at bekæmpe mørkets kræfter med dine forstand, våben og ... magiske skittles. Ja, du læser det rigtigt. Det viser sig, at der er keglebelagte regnbuer, der bringer farve og liv i Skyes verden, og hun slipper magien fra nævnte Skittles løs i sin mission. Hvilken episk udvidelse af annoncekampagnen "smag regnbuen"!

Alt det sagt, måske det mest perfekte ægteskab med videospil og den kulinariske verden er Super Nintoaster - produktet af en spillefan, der har slagt en brødrister og erstattet varmeelementerne med alle de krævede kredsløb og stik for at fremstille et perfekt funktionelt spillesystem . Pac Man rejer dumplings, serveret på Red Farm restaurant i New York City, kommer ind på et meget tæt sekund.

Kunsten af ​​videospil findes på American Art Museum gennem 30. september.

Mad og videospil