https://frosthead.com

Ære Bill Moggridge

De fleste af de mennesker, jeg følger på Twitter, kommer fra design- og techverdener, og i dag har min strøm næsten udelukkende samlet sig omkring Bill Moggridge, en af ​​de mest elskede og indflydelsesrige designledere i vores tid, medstifter af IDEO, og senest direktøren for Smithsonians Cooper-Hewitt National Design Museum. Moggridge flammede stier i industrier, der er blevet kernemotorer i det 21. århundredes kultur - computere, produktdesign, interaktionsdesign og menneskecentreret innovation.

Den første bærbare computer, GRiD Compass, designet af Bill Moggridge og udgivet i 1982 Den første bærbare computer, GRiD Compass, designet af Bill Moggridge og frigivet i 1982 (The Obsolete Technology Website)

I begyndelsen af ​​80'erne designet Moggridge den første bærbare computer, kaldet GRiD Compass, som naturligvis indbød en søændring mod personlig computing (et klip fra Gary Hustwits Objektiverede film indeholder Moggridge, der diskuterede maskinens udvikling). I 90'erne grundlagde han IDEO sammen med David Kelley og Mike Nuttall, det globale innovationsfirma, der populariserede opfattelsen af ​​”menneskelig centreret design” og den samarbejdsvillige, brainstorming, post-it-note, nogle gange kaldet ”designtænkning”, som synes at være blevet den foretrukne sport for kreative udøvere. I 2009 blev han tildelt Lifetime Achievement Award af Cooper-Hewitt's National Design Awards, og det følgende år tiltrådte han som direktør ved Cooper-Hewitt, hvor han ledede museets største indenfor-ud-transformation, som stadig er i værkerne . Blandt de programmeringsmål, som Moggridge havde fastlagt for Cooper-Hewitt, var (og er stadig) intentionen om, at ethvert amerikansk barn oplever design i skolen i en alder af 12 år, hvilket giver dem mulighed og grundlag for at stræbe efter karrierer inden for design.

På mange måder er Moggridge's perspektiv på design det samme, som vi stræber efter at præsentere her: det er tværfagligt, antropologisk, og det kan ikke isoleres. Det er undertiden fysisk, men ikke altid. Og det skal ses og kontaktes kontekstuelt, fordi gode designløsninger ikke kan udvikles eller forstås uden kontekst. For ikke længe siden lyttede jeg til et interview med Moggridge, der blev ledet af Debbie Millman, vært for den fremragende podcast af Design Matters, og i den opsummerede han sit syn på denne måde:

Hvis du tænker over, hvad folk er mest interesseret i ... forekommer det ikke dem, at alt er designet, at hver bygning, alt, hvad de berører i verden, er designet, selv mad er designet i dag. Så ideen om at få det ind i folks hoveder og hjælpe dem med at forstå det, gøre dem mere opmærksomme på, at verden omkring os er noget, som nogen har kontrol over, og måske de kunne have kontrol over, det er en dejlig ambition.

I slutningen af ​​sit interview spurgte Millman Moggridge: "Hvad forestiller du dig for fremtiden?" Og han svarede:

Jeg håber, at design stadig er til mennesker, og at vi som designere kan skabe løsninger og syntetisere resultater, der forbedrer folks liv og gør tingene bedre på en generel måde. I fortiden har vi tænkt på at designe ting til mennesker - din PDA eller hvad det måtte være - noget du bruger som individ. En lidt mere ekspansiv kontekst er at tænke mere på personens helbred og velvære, så ... snarere end at tænke på tingene, vi tænker på hele personen eller menneskene. Tilsvarende, når du tænker på det byggede miljø, tror jeg, at arkitektur har tænkt på bygninger i fortiden, men når vi bevæger os mod en ekspanderende kontekst for design, finder vi ud af, at vi tænker mere på sociale interaktioner, sociale innovationer såvel som bygninger. Det er ikke det, at den ene erstatter den anden, den udvides. Så vi tænker på de sociale forbindelser såvel som det byggede miljø, som vi lever i. Og så hvis vi tænker på den større cirkel, er bæredygtighed det store emne. Tidligere har vi tænkt på bæredygtighed som meget om materialer: at vælge det bedste materiale eller designe til adskillelse, den slags. Men nu er det helt klart, at en bæredygtig planet er en, der er fuldstændig forbundet. Globaliseringen har vist os, at virkningen af ​​industrialisering på verden er en planetarisk affære, så du kan ikke rigtig tænke på bare at designe materialer, du skal tilføje konteksten til hele planeten, og at det igen er en udvidelse af konteksten .

Adskillige medier har sendt smukke hyldest til Moggridge de sidste par dage, og internettet er fuld af videoer, lydoptagelser og skrevet arbejde af og om denne visionære tænker. Millmans fulde en times podcast er værd at lytte, Cooper-Hewitt udsendte en omfattende erindring, Megan Gambino gennemførte en spørgsmål og svar med Moggridge i Smithsonian Magazine sidste år, og hvis du vil høre hans forklaring på, hvad design er, her er et 55-minuts keynote om emnet. Moggridge manden vil blive savnet, men hvis der er noget opløftende at hente ud af tristheden over tab, er det, at hans gennembrudt arbejde og verdensforandrende ideer bliver holdt meget i live af dem, der forstår, hvor vigtigt hans bidrag har været.

Ære Bill Moggridge