Tony Hawk og Rodney Mullen er skateboard-giganter. Begge blev pro i begyndelsen af teenagere for mere end 30 år siden og tilbragte 1980'erne og 1990'erne med at banebrydende moderne skøjtningens to mest udbredte stilarter: Hawk, "The Birdman", tog hen til himlen for at opfinde mange af sportens ikoniske tyngdekraftsbekæmpende antenner, inklusive 900; Mullen, "Godfather of Street Skating", ramte fortovet for at udgøre flips, slibning og afbalanceringsmanøvrer, der ikke synes menneskeligt muligt, selv efter at du har set dem.
Kombineret er de to nået op til næsten 100 tricks.
Parret vil være på Nationalmuseet for amerikansk historie denne weekend for Innoskate, en offentlig festival, der fejrer skateboardingens kultur for innovation, fra tricks til skateboarddesign til skatesko og mode. Efter at Hawk donerer sin allerførste skateboard til museets samling lørdag, vil han sætte sig sammen med Mullen for en paneldiskussion specifikt om trick innovation, hvor de to legender reflekterer over udfordringerne og fordelene ved at forestille sig de store træk, der lancerede deres sport fra en lille, alternativ subkultur til en mainstream sensation.
I påvente af denne diskussion spurgte vi Hawk og Mullen hver for sig, hvad der skal til for at opfinde et killer skateboard trick. Her er de fire gyldne regler, vi fjernede fra deres svar:
1. Respekter fortiden
”Da jeg kom med de fleste af mine tricks, var det ikke, som om jeg prøvede at finde ud af det næste træk, der var umuligt vanskeligt og aldrig var blevet prøvet på noget niveau.” Siger Hawk. ”Mange af de ting, jeg har oprettet, især gennem 80'erne, kombinerede eksisterende tricks.”
Han opfandt sit første trick, bagsiden varial, omkring 12 år. Tricket var ikke jordskødende, men det var nyt og gav Hawk et originalt træk for at begynde at etablere sin troværdighed i en så ung alder.
”For mig handlede skøjteløb ikke altid om jagten efter at være opfinder, ” siger han. ”Jeg ville bare fortsætte med at forbedre mine færdigheder, og hvis jeg kunne hente inspiration fra andre til at gøre det, var jeg glad for.”
Mullen havde en lignende oplevelse med at skabe et af sine mest betydningsfulde tidlige karriere-tricks, casperen. Flytningen var en svag ændring af det, der allerede var kendt som 50-50 casper, hvor skaterne vipper brættet op og ned og balancerer det med kun halen, der berører jorden.
”På mange måder åbnede denne bevægelse så mange variationer, ” siger han. ”Men på det tidspunkt var det en meget, meget enkel variation af det, der allerede eksisterede - så meget, at det bare faldt 50-50 og brugte samme navn.
”Alt er en variation af en variation til en vis grad” tilføjer han. ”Du kan ikke forvente at komme med noget og sige, 'det er helt nyt.' ”
Hawk, nu 45, er kendt for sin populære videospilserie, Tony Hawk Pro Skater. I 2002 lancerede han Tony Hawk Foundation, som hjælper med at finansiere offentlige skateparks i områder med lav indkomst. (Foto med tilladelse fra American History Museum)2. Bliv enkel
Store tricks behøver ikke at være kompliceret, er Hawk og Mullen enige. I stedet kombinerer de bedste tricks teknisk færdighed med et element af nåde - en vis harmoni af fantasi og funktion.
Hawk siger, at mange af hans tricks er blevet "født ud af nødvendighed", det utilsigtede resultat af at prøve at gennemføre et træk og indse, at der var en anden måde at nærme sig tingene på. Han fandt på bagsiden varial, for eksempel, fordi han var dårlig til fronten rotationer.
”Nogle gange ville jeg prøve at lære noget, der allerede var blevet oprettet, og mit bord ville fortsætte med at komme væk fra mig, eller jeg følte, at jeg vendte for langt, og jeg ville tænke, åh, måske kunne jeg gøre noget nyt her, ” han siger.
Mullen vittigt med, at "de største skatere er de doveste skatere." For mange af de tricks, han har opfundet, siger han, "min tankegang har været, at det bliver 10 procent hårdere, 20 procent hårdere, 30 procent sværere at gøre til at begynde med, så det koster mere på forhånd at komme dertil, men til sidst, hvis jeg kan stole på det mere, vil det være lettere. Det er det, der har drevet meget af min tænkning med hensyn til, hvad der fik mig til at gøre tingene lidt anderledes. ”
Mullen, nu 46, har lanceret adskillige skateboardfirmaer. I 2003 var han medforfatter til sin biografi, "The Mutt: How to Skateboard and Not Kill Yourself." (Foto med tilladelse fra American History Museum)3. Hold et åbent sind
”Normalt er skatere stædige, fordi de ikke kan lide at blive besejret, men det er noget, du virkelig skal give slip på nogle gange, ” siger Mullen. ”Hvis du nærmer dig et hårdt nyt trick med et tankesæt om 'Jeg vil overvinde dette, skal du bare tænde for kameraet, ' vil du sandsynligvis ikke ramme tricket, fordi det bliver en op ad bakke. Sæt kameraet væk og sig, 'Jeg vil bare tænke på dette. Jeg er lidt på havet, og jeg vil gå med tidevand og se, hvor de tager mig. ' ”
Og at give slip betyder ikke at nøjes med noget mindre. ”Åbn dit sind for også at gøre noget endnu hårdere, ” siger han. ”Hvis dit miljø drejer dig i en bestemt retning eller giver dig et bestemt drejningsmoment, der virker mod dig på en måde, kan det arbejde for dig i en anden. Selv hvis et trick er 20 procent hårdere, hvis det flyder bedre med det miljø, du skater i, kan det faktisk være lettere at gøre. Så bare gå med det. Leg med det. Måske får du ikke det, der drømte om, men du kan muligvis få noget bedre. ”
Hawk kan godt lide at vende tilbage til det grundlæggende, når han rammer en hård plet.
”Jeg ville lave tricks, der føltes godt, men som ikke nødvendigvis var så hårde og tænke på dem, ” siger han. ”For eksempel ville jeg med slibemaskiner tænke, okay, hvad er grænsen for disse typer slib? Hvad kan vi gøre med dem i stedet for at prøve at finde ud af den næste super skøre flip spin. Jeg skabte en masse tricks ved at gå tilbage til tegnebrættet, fordi folk ikke altid tænker på disse vilkår. ”
4. Vær autentisk
”Jeg kan gøre det nøjagtige samme trick, som en anden gør, og det vil se helt anderledes ud, fordi jeg har mit eget min egen flair, ” siger Hawk. ”Skøjteløb handler om at dele ideer, men samtidig gøre det til dine egne. Det er lige så kreativt som det er atletisk, lige så meget som en kunstform som en sport. ”
"Ægthed er alt i samfundet, " er Mullen enig i, og tilføjer, at skateboardkultur er unik i sin mangel på målinger til at definere, hvad der er god skøjteløb og dårlig skøjteløb, korrekt og forkert form; snarere end at overholde standarder, bidrager individer til samfundet ved at udvikle deres egen stil.
”Vær dig selv, ” siger han. ”Hvis du har denne form for spastisk måde at gøre noget på, selvom det ser dumt ud, er faktum, at det kan se sejt ud, fordi det er dig. Gå med det. Vær forskellig. Forsøg ikke bare at være anderledes og sammenkøbe det, for du bliver sniffet ud. ”
”Gør hvad du elsker, selvom det ikke er etableret, ” siger Hawk. "Og fortsæt med at gøre det, fordi du måske er pioner for en hel bevægelse."