https://frosthead.com

Virtuel virkelighed kommer til rigtig rutsjebaner

Med mere end 600 hårreisende rutsjebaner til sit navn, fører USA verden i coaster sjov. For "rideentusiaster", som nogle af landbrugerne kaster sig selv, kan gammeldags stål- og træaflæggere være lige så lokkende som deres højteknologiske fætre. Men virtual reality svinger måske endda den mest traditionelle rutsjebanefan. Et partnerskab med Samsung og Six Flags bringer avanceret virtual reality-teknologi til forlystelsesparker i et forsøg på at gøre kystbanerne endnu mere spændende.

Relateret indhold

  • Kunne virtuel virkelighed inspirere empati for andre?

Konceptet er ret simpelt: I stedet for at se de virkelige livsdybder og dykk fra coasteren omkring dem, bærer ryttere et virtual reality-headset, der fordyber dem i en 360-graders verden, der dæmpes for coasterens hver vri og vending.

I en udgivelse skriver Six Flags, at gyros, accelerometre og nærhedssensorer vil hjælpe med at "synkronisere al handlingen." De første virtual reality-underlæggere åbner i Six Flags parker senere i denne måned. En ofte stillet spørgsmål om seværdighederne om, at iført Samsung Gear Headsets ikke er obligatorisk for nogen af ​​ture, og at børn 12 år og yngre faktisk ikke er i stand til at bruge virtual reality-headset i overensstemmelse med producentens retningslinjer.

Så hvad synes coaster-aficionados om forlystelserne? Værterne af CoasterRadio.com, en populær temapark-podcast, synes ophidsede, men skeptiske. De påpeger logistiske betænkeligheder, der kunne tvinge Six Flags til at ansætte flere ledsagere til hver afgrænsere til at håndtere arbejdet med at orientere ryttere til headset og rengøre dem, når turen er over. Og de påpeger, at de underlæggere, der får den virtual reality-oplevelse, ikke er Six Flags 'bedste, idet de spekulerer i, at teknologien kun kan være et skridt til at indånde nyt liv i falmende kystfolk.

Rullebaner er kun toppen af ​​det virtuelle isbjerge i disse dage - i de sidste par år har virtual reality opnået meget rigtig damp. Nu kan folk med virtual reality-headsets gøre alt fra se March Madness-spil til at uddanne sig om slagterier.

Boosters af teknologien siger, at virtual reality ikke har potentialet til ikke kun at omringe mennesker med virtuelle verdener, men også at ændre, hvordan de tænker på den virkelige verden. Men andre imødegår, at teknologien bare er for dyr til at indhente. Vil virtual reality nogensinde ramme stort på massemarkedet? Kun tiden viser - men i mellemtiden kan du få oplevelsen komplet med en rutsjebane-tur til den eneste pris for adgang til forlystelsespark.

Virtuel virkelighed kommer til rigtig rutsjebaner