https://frosthead.com

Augmented Reality Livens up museer

Chancerne er, at du tror, ​​at du allerede har nok information i dit liv. Hvorfor, oh hvorfor, vil du tilføje flere lag?

Der er dog noget spændende ved konceptet augmented reality, forestillingen om at forbedre objekter i den virkelige verden med virtuelle lyde og billeder og yderligere information. Og da Google tidligere i år afslørede, at det var ved at udvikle briller, der vil være en del bærbar computer, en digital digital assistent, der blinker relevante data lige foran dine øjne, virkede augmented reality (AR) ikke længere sådan et digitalt parlor trick. De nørde guder havde talt.

Faktisk konkluderer den nylige analyse fra det Londonske firma ABI Research, at den næste store fase af AR - nu stort set spillet på smartphones og tablets - vil være gennem bærbar tech. Det er når teknologien virkelig bliver funktionel, når dine briller er i stand til at fortælle dig alt hvad du vil vide om restauranter og butikker på blokken, hvor du går.

Will Powell, en AR-wiz, der for nylig er blevet interviewet af Slash Gear, er enig:

Jeg tror, ​​at med ønsket om mere indhold og lettere forenklede enheder, er det at bruge det, vi ser på og høre, til at fortælle vores digitale enheder, hvad vi vil finde, vejen frem. Selv nu er vi nødt til at få en tablet, telefon eller bærbar computer ud for at slå noget op. Briller ville ændre dette helt, fordi de potentielt altid er tændt og nu tilføjer fuld tid til mindst en af ​​vores grundlæggende sanser.

Scener fra en udstilling

Et sted, hvor AR stadig markerer sig på små skærme, er museets verden. De, der driver museer, ved, at de mennesker, der går rundt i deres bygninger, allerede bruger en overdreven mængde tid på at bruge deres telefoner, hvad enten det er at tage billeder eller sende venner eller tage billeder til tekst til venner. Så det giver kun mening at finde måder at omdanne telefoner til historiefortællingsværktøjer, der kan bringe de livløse til live. Eller skift tid. Eller tilføj lag af viden. Flere museer tager springet, og selvom resultaterne undertiden stadig kan virke en smule gimmicky, er det et skridt i den rigtige retning.

Et af de seneste eksempler er en udstilling kaldet "Ultimate Dinosaurs", der åbnede på Royal Ontario Museum i Toronto tidligere i sommer. Den bruger augmented reality til at tilføje kød til dinosaurernes knogler og lader dem bevæge sig rundt. I nogle tilfælde kan du bruge en app på din smartphone til at få dyr til at springe ud af markører omkring udstillingen, herunder på gulvet; i andre kan du bruge iPads leveret af museet til at forvandle fossiler til kødfulde væsener. Og langs væggene er animerede fremskrivninger af dinos, der også er interaktive. Ved hjælp af et Kinect 3D-kamera følger deres øjne hver eneste bevægelse. Lidt uhyggelig, men hvilket museum kunne ikke bruge lidt spænding.

I stedet for at rekonstituere dinosaurer, bruger Laguna Beach Art Museum i Californien AR til at bringe bevægelse til stillbilleder. Dansere frosset i et billede begynder at snurre på din smartphone-skærm; en kvinde fanget under vand pludselig svømmer væk. Det er den første fase af billeder, der slipper for deres rammer.

Getty-museet i Los Angeles tager endnu en tilgang. I en udstilling med titlen "Life of Art" giver det besøgende mulighed for at bruge iPads til at udforske meget mere detaljerede - og endda rotere - klassiske historiske objekter fra dens permanente samling - en porcelænskål fra det 17. århundrede fra f.eks. Asien og en 18. århundrede århundrede fransk lænestol.

Men måske er den mest spændende vri af AR med en udstilling trukket af af Science Museum i London. En iPhone-app gør James May, en af ​​værterne for det populære BBC-show "Top Gear", til en virtuel museumsguide. Ved at rette kameraet mod en markør i nærheden af ​​ni af udstillingerne i Making the Modern World Gallery, trylle du frem en CGI-version af maj, spinde fortællinger og rulle detaljer om dampmaskiner og de første hjemmecomputere.

Hvad er virkeligheden?

Her er andre eksempler på augmented reality skubber konvolutter:

  • Nu er det point-and-shoot: Forskere ved MITs Media Lab har udviklet en AR-enhed, de kalder EyeRing. Det er et lille kamera, du har på din finger, og når du tager et billede af et objekt, overfører det det til en smartphone, der giver dig information om, hvad du har fotograferet.
  • Men fungerer det på skaldet ?: I mellemtiden har folk på Disney Research skabt en teknologi ved hjælp af omvendt elektrovibration, der projicerer tekstur på glatte overflader.
  • Virkelig interiørdesign: 2013-udgaven af ​​IKEA-kataloget har sin egen AR-spin. Du kan bruge en smartphone-app til at se inde i skabe og få designideer, der ikke er tilgængelige for dem, der kun er tilfredse med virkeligheden.
  • Men vent, der er mere: Los Angeles Times brugte starten af ​​London-OL til at deltage i trykte publikationer, der fandt sted i AR. Det rullede ud en app, der gjorde det muligt for læsere at få mere materiale ved at holde musen hen over OL-fotos i papiret.
  • For dem, der forventer mere af deres chips end knas: Vi skulle alle være taknemmelige for, at vi har levet længe nok til at opleve kartoffelchips, der forudsiger vejret. Denne måned og næste måned kommer Walkers crisps i tasker, der når du downloader den relevante mobilapp, deler vejrrapporten for i dag og i morgen. Der er endnu ingen planer for fem-dages prognoser.

Videobonus: Her er en demovideo, der viser, hvordan dinosaurer vender tilbage til livet på et Toronto-museum.

Mere fra Smithsonian.com

Næste op? Smarturet

Saab forstærker lufttrafikstyring med et digitalt panorama

Augmented Reality Livens up museer