Sammenlignet med den prangende iPad, får en ydmyg farvelægning måske ikke et barns opmærksomhed, som det plejede at gøre. Medmindre, det vil sige, tegningerne kunne bringes til live med en lidt forstærket virkelighed.
Relateret indhold
- Google Bøger er ikke krænkelse af ophavsretten
Det er trækningen bag en ny farvelægning fra forskere ved Disney, ETH Zurich og det schweiziske universitet EPFL, rapporterer Kristin Hohenadel for Slate . "Disney Color and Play" tager todimensionale tegninger og fremstiller dem til "tredimensionelle" karakterer, der ser ud til at stå og endda bevæge sig, når de ses gennem en tabletcomputer.
Når nogen holder tabletten over tegningen, som barnet farver, skriver Hohenadel, får den computergenererede model farve og struktur - baseret på algoritmer, der fortolker de farvede linjer. Programmet kan også gætte, hvordan "bagsiden" af en tegning af, for eksempel, en tegneserie-elefant, kan se ud på baggrund af et børns valg for fronten, forklarer John Brownlee til Fast Company .
En video fra teamet, der præsenterede deres forskning på IEEE International Symposium om Mixed and Augmented Reality, forklarer de tekniske detaljer bag de magiske effekter.
Alicia Marie Tan for Mashable påpeger, at nogle andre virksomheder har forbedret traditionelle farvelægningsoplevelser med augmented reality, herunder Quiver, Crayola Color Alive og Paint My Cat. Mens "Color and Play" -projektet stadig er i forskningsfasen, er det let at forestille sig, hvor populær en bog med Disney-tegn kan være.
Jalouxe voksne behøver heller ikke at mope: Voksne farvelægningsbøger er "en ting" nu, så augmented reality-farvelægningsbøger til store børn vil ikke være langt bagefter.