https://frosthead.com

Hvad bliver det næste store ting der kommer ud af Silicon Valley?

I 1965 udgav en computerchip-designer ved navn Gordon Moore et snart berømt papir, der forudsagde, at computerkraft - antallet af logiske porte, der kunne pakkes på en siliciumchip - var ved at begynde at fordobles hvert år. Han havde ret på en enorm måde. Det, der snart blev kaldt Moore's Law, førte til omdannelsen af ​​nogle mudrede ejendomme syd for San Francisco til Silicon Valley, og vi har været på et raketfærd med innovation lige siden. Den personlige computer, internettet, smartphonen. Forandringshastigheden, der er kodificeret i Moore's Law, er langsomt afviklet - Moore anerkendte lige så meget i 2015, på 50-årsdagen for sit papir - og alligevel synes hver eksplosion af innovation stadig at være mere forstyrrende end den sidste. I dag symboliseres dalen ikke længere af to fyre, der tippler i en garage: Den er defineret af tusinder af nystartede virksomheder og hundreder af milliarder af dollars venturekapital, der ønsker at finansiere nye ideer. Så hvad er det næste? Hvor vil Silicon Valley tage os i de næste to årtier? Jeg har stillet disse spørgsmål til futurister, computerforskere, akademikere, tech-ledere - og til mænd og kvinder, der formede den verden, vi lever i i dag. Her er en destilleret version af, hvad de havde at sige.

Preview thumbnail for 'Valley of Genius: The Uncensored History of Silicon Valley, as Told by the Hackers, Founders, and Freaks Who Made It Boom

Genius-dalen: Silicon Valley's uscensurede historie, fortalt af hackere, stiftere og freakers, der fik det til at blomstre

En ærlig, farverig og omfattende mundtlig historie, der afslører hemmelighederne i Silicon Valley - fra oprindelsen af ​​Apple og Atari til nutidens sammenstød mellem Google og Facebook og alle de nystartede og forstyrrelser, der skete undervejs.

Købe

KEVIN KELLY forfatter, senest for The Inevitable : Den største opfindelse i Silicon Valley var ikke transistoren, men opstartmodellen, kulturen for iværksætteropstart.

MEGAN SMITH teknologichef i USA, 2014-17 : Jeg voksede op i det. Det er ekstraordinært. En iværksætterkultur af ”Hey, hvordan kan vi løse dette?” Og virkelig pleje om at hjælpe hinanden.

CAROL BARTZ tidligere administrerende direktør for Autodesk og Yahoo : Det er virkelig netop dette behov for at ændre sig så hurtigt som muligt for at muliggøre den næste store ting. Vi behøver ikke engang forestille os den næste store ting endnu. Vi er bare nødt til at få værktøjer til at gøre noget og bruge prøve og fejl indtil vi har den næste store ting.

SCOTT HASSAN er medforfatter til koden til Googles søgemaskine, grundlægger af forskningslaboratoriet Willow Garage : Jeg prøver ikke at forudsige fremtiden meget, men den ene ting, jeg ved med sikkerhed, er, at der i fremtiden vil være flere computere, de bliver hurtigere, og de vil gøre flere ting.

TONY FADELL medopfinder af iPod, grundlægger af Nest Labs : Du kommer til at se hver eneste branche, uanset hvor bag de tider de er, ved at anvende teknologi - dyb teknologi.

HASSAN : Til sidst vil computere gøre alt. Jeg tror ikke, noget er sikkert. Ikke noget.

KRISTINA WOOLSEY kendt som ”multimediemoren” for sit arbejde som direktør for Ataris forskningslaboratorium og medstifter af Apples multimedielaboratorium : Teknologi ændrer grundlæggende ting. Det ændrer sig, hvor du kan bo og arbejde; det ændrer hvem du kender; det ændrer, hvem du kan samarbejde med. Handel er fuldstændigt ændret. Disse ting ændrer samfundets natur.

FADELL : Forandring vil være kontinuerlig, og i dag er den langsomste dag, hvor samfundet nogensinde vil bevæge sig.

HASSAN : Forsøg aldrig, aldrig at konkurrere med en computer om at gøre noget, for hvis du ikke taber i dag, taber du i morgen.

BARTZ : Vi er meget arrogante herude, at intet kan ændre sig, medmindre teknologi er involveret, og teknologi vil føre enhver virksomhed derude til et forstyrrelsespunkt.

ANDY HERTZFELD, en af ​​softwareingeniørerne bag Macintosh-computeren, en medstifter af General Magic : Lige nu er dalen især begejstret for to ting: en af ​​dem er maskinlæring; der er gjort utrolige fremskridt inden for maskinlæring de sidste tre eller fire år. En bredere måde at sige det på er kunstig intelligens.

MARISSA MAYER Google-medarbejder nummer 20 og Yahoo's sidste administrerende direktør : Jeg er utroligt optimistisk med hensyn til, hvad AI kan gøre. Jeg tror lige nu, vi er lige i de tidlige stadier, og en masse frygt er overdreven. Teknologer er forfærdelige marketingfolk. Denne opfattelse af kunstig intelligens, også selve forkortelsen, er skræmmende.

TIFFANY SHLAIN- futurist, Emmy-nomineret filmskaber, grundlægger af Webby Awards : Der er alt dette hysteri ved, at AI overtager. Men her er det: De færdigheder, vi har mest brug for i dagens verden - færdigheder som empati, kreativitet, at tage initiativ og tværfaglig tænkning - er alt, hvad maskiner aldrig vil have. Det er de færdigheder, der også bliver mest brug for i fremtiden.

MAYER : Hvis vi havde haft bedre markedsføring, ville vi have sagt: ”Vent, kan vi tale om forbedret intelligens eller computerforstærket intelligens, hvor mennesket ikke erstattes i ligningen?” De mennesker, der arbejder med kunstige intelligens ser på, hvordan de kan tage en gentagen menial opgave og få en computer til at gøre det hurtigere og bedre. For mig er det en meget mindre truende opfattelse end at skabe et kunstigt intelligent væsen .

HERTZFELD : Den anden ting, Silicon Valley er især begejstret for lige nu, er kunstig virkelighed, eller du kan sige blandet virkelighed eller hvad du end vil kalde det.

KELLY : Denne VR [virtual-reality] -vision om den alternative verden er stadig der, men den nye ting er denne anden version af "augmented" eller "mixed" reality, hvor kunstige ting indsættes i den virkelige verden, hvad enten de er objekter eller tegn eller personer.

HASSAN : VR blokerer dit synsfelt, og alt skal rekonstrueres digitalt. Og så er MR, der er blandet virkelighed, en teknologi, der selektivt kan trække på enhver del af din vision. Det kan faktisk omfatte al din vision, hvis det er det, der kræves. MR er, efter min mening, det næste trin i, hvordan vi interagerer med computere og information og mennesker. Det hele kommer til at være gennem blandet virkelighed. Og VR er et specielt tilfælde af blandet virkelighed.

NOLAN BUSHNELL grundlægger af Atari og med det videospilindustrien : Alt dette er på et kontinuum, og lige nu er den udvidede virkelighed lidt sværere end virtual reality, teknisk.

STEVE WOZNIAK det tekniske geni bag Apple II computeren og leder af den personlige computerrevolution : På grund af Moore's Law har vi altid flere bits og mere hastighed til at håndtere disse flere bits på skærmen. Nå, vi er nu endelig kommet til det punkt, hvor vi har nok computerkraft til at du kan sætte skærmen på dit hoved, og det er som om du lever i en anden verden; og det narrer dig. Det er nok til at narre hjernen.

BUSHNELL : Jeg har set, hvordan teknologien er flyttet fra Pong til det, vi spiller i dag. Jeg forventer den samme type sti til virtual reality, og jeg tror, ​​at vi over 20 år vil blive chokeret over, hvor god VR er. Jeg kan godt lide at sige, at vi er i "Pong-fasen" af virtual reality. Tyve år fra nu bliver VR en gammel hat. Alle vil være vant til det inden da. Bor måske der permanent.

BRENDA LAUREL virtual reality's første teoretiker og en af ​​dens opfindere : Den eneste måde jeg kan se, at der sker, er, hvis vi fuldstændigt skrider denne planet.

JIM CLARK medstifter af Silicon Graphics, Netscape og andre virksomheder : Nolan er en god ven, jeg kender ham godt, og han kan blive hyperbolisk. Jeg tror ikke, folk kommer til at leve i virtual reality. Det kan være tilfældet om hundrede år - ikke om 20 år.

BUSHNELL : Hvornår kan VR ikke skelnes fra virkeligheden? Jeg har faktisk lagt et lille plot sammen om det. Jeg tror, ​​vi er visuelt omkring 70 procent af vejen derhen. Jeg tror, ​​vi er 100 procent af vejen dertil med lyd. Jeg tror, ​​vi er 100 procent af vejen der i lugt. Jeg tror, ​​vi bare ridse overfladen ved berøring og narre dit indre øre og acceleration, og det, som jeg tror vil bryde illusionen, er mad. Jeg tror, ​​det vil være den sværeste at simulere i VR. Så når du ser fyren i The Matrix have en god flaske vin og bøf? Det bliver svært.

JARON LANIER coiner for udtrykket "virtual reality" og en grundlæggende far til teknologien : På et eller andet spirituelt niveau virker det frygteligt forkert at sige, "Nå, vi ved nok om virkeligheden, at det er lige så godt at leve i denne simulering." op det mysterium om, hvad den virkelige verden er, virker som en form for selvmord eller noget.

CLARK : Plus jeg vil hellere have ægte sex end virtuel sex.

BUSHNELL : Det er virkelig et spørgsmål om haptik - en fuld haptisk kropsdragt, hvor dragt simulerer temperatur og tryk på din hud og forskellige ting ...

LAUREL : Ved du hvad? Hvis drengene kan objektivere software i stedet for mennesker, er det godt for alle - undtagen drengene.

HASSAN : Den samme type teknologi vil blive brugt i tele-drevne robotter; nogle kalder dem Waldos. Tænk på denne enhed som et sæt våben, der ruller rundt, det er i stand til at gøre ting - to hænder, der kan manipuleres langtfra. Lad os sige, at den passer, hvor din opvaskemaskine tidligere var, og når du har brug for den, kommer den derfra, og den udfolder sig, og den betjenes af en anden på et andet sted, der har den ekspertise, du ønsker på det tidspunkt. Vil du have middag lavet? Det er bare fjernbetjent af en kok, i en slags rig, så når de bevæger sig, bevæger robotten sine arme på nøjagtig samme måde .... Så den samme Waldo, når denne person er færdig med at lave middag til dig, skifter øjeblikkeligt over til denne anden person, der elsker at rydde op, og så går de og rydder op i hele køkkenet for dig.

BUSHNELL : Om 20 år vil 80 procent af hjemmene have en slags robot.

BARTZ : Hvert bøjningspunkt fulgte virkelig fra det faktum, at du kunne lave noget overkommeligt, så offentligheden eller industrien kunne gøre noget med det. Du kunne få dette i hænderne på flere mennesker, hvilket betød, at det var et større marked, og til og fra, og så gik du væk.

HASSAN : De vil sandsynligvis være den samme pris som et køleskab. Det bliver en af ​​disse ting: Du har din bil, du har dit hus og du har din Waldo. Men det seje ved det er, når den slags ting kommer ud, så vil folk skrive alle disse applikationer, der hjælper disse mennesker med at udføre visse opgaver. Så du ville installere en app, så du klikker på kartofflen, og så overtager din Waldo og gør det for dig automatisk, virkelig hurtigt, ikke? Så du ville have alle disse applikationsproducenter til at lave små ting, der kan gøre nogen nemmere lettere, og så kommer du til sidst til et punkt, hvor du ikke bare kontrollerer en af ​​disse Waldos, du kontrollerer måske 3 eller 10 eller 100 af disse samtidig, og du styrer mere disse Waldos nu og ikke kontrollerer dem individuelt. Giver det mening? Så du har denne enorme skaleringseffekt.

CLARK : Ja, jeg bliver ikke begejstret for virtual reality-tingene, bilkørslen og robotik og lignende ting. Det vil bare ske. De dele, der virkelig får mine saft i gang, er det menneskelige-computer-interface, gennem nervesystemet og biologi-transformation. Hvis jeg var en ung mand, der lige fik en ph.d., ville jeg bestemt gøre biologi, fordi jeg tror, ​​det er, hvor det går. En biolog bevæbnet med al denne viden om datalogi og teknologi kan have en enorm indflydelse på menneskeheden.

ADELE GOLDBERG, tidligere leder af Learning Research Group ved Xerox PARC : Hvis du skulle forudsige fremtiden baseret på at se, hvad der er i laboratorierne i dag og ekstrapolere, ville du tro, at syntetisk biologi er fremtiden, ikke elektronik.

HERTZFELD : Fordi ideen om bio at være den næste grænse er baseret på silicium, virkelig. Der er cirka hundrede milliarder neuroner anslået i de fleste menneskers hoveder, og verden vidste, at det for 30 år siden, og jeg kan huske, at jeg tænkte: ”Dreng, hundrede milliarder, det er enormt!” Og nu tror jeg, ”Hundrede milliarder? Hej, det er ikke så meget! ”Ikke? ... Det er bare det, at Moores lov har fået os til det punkt, vi er ved at tackle den biologiske omfang af kompleksitet.

ALVY RAY SMITH computergrafikpioner og medstifter af Pixar : Moores lov betyder en størrelsesorden hvert femte år - det er sådan jeg definerer det. Og hvad gør du med yderligere to til tre størrelsesordener stigning i Moore's lov? Vi mennesker kan ikke besvare det spørgsmål. Vi ved det ikke. En størrelsesorden er slags en naturlig barriere. Eller en anden måde at sige det på er, hvis du har lige nok vision til at gå ud over størrelsesordenen, ville du sandsynligvis blive en milliardær.

CLARK : Jeg tror, ​​at det i stigende grad bliver muligt at forbinde mennesker til computere, der har denne grænseflade, med en hjelm, der måler neurologiske signaler fra hjernen og bruger det til at kontrollere ting. Jeg er temmelig sikker på, at vi 20 år fra nu kommer godt i at få interface til menneske-computer pakket rundt om en direkte slags hjernefodet interface.

HASSAN : Vi tapper lige ind i synsnerven og indsætter ting, som du ikke ser, men din hjerne ved ikke, at du ikke ser dem. Vi vil bare indsætte det lige i din synsnerv. Vi forstår virkelig ikke, hvordan hukommelse fungerer og sånt, men vi forstår noget, hvordan synsnerven fungerer, fordi det bare er et kabel, der går tilbage til din hjerne, og du ved, vi ved i teorien, hvordan man indsætter ting i det, så det er bare et stykke teknisk arbejde for at få det til at ske.

CLARK : Og når tiden går, tror jeg, at vi bliver mere og mere raffinerede af at være i stand til at kortlægge og udlede og projicere disse signaler, på cortex, i hjernen, og jeg føler mig lige så sikker på det, som jeg føler for hvad som helst.

LARRY PAGE medstifter af Google : Til sidst får vi implantatet, hvor hvis du tænker over en kendsgerning, vil det bare fortælle dig svaret.

HASSAN : Det er måske 20 år væk. Jeg mener, det afhænger af, hvor godt markedet optager MR, blandet virkelighed. Hvis den virkelig elsker det, bliver det hurtigere, så hvis det er langsomt at samle op, bliver det længere. Men jeg tror, ​​at det til sidst vil være der.

CLARK : Vi vil med sikkerhed kontrollere computere med tanker, og jeg tror i stigende grad, at vi vil have slags hybridsystemer, der er slags biologiske og computerlignende, og de vil være der for at gøre mennesker mere effektive uanset hvad.

KELLY : Så vil jeg sige, at om 30 år vil folk begynde at vænne sig til ideen om, at du kan have kunstig bevidsthed .... Alligevel er vi allerede der i en forstand; det er allerede begyndt, og vi anerkender ikke engang det. Den første del af den er allerede afsluttet, forstanden om, at tre milliarder mennesker er online, så den er begyndt.

HASSAN : Hvis en af ​​de teknologier, som jeg kender til, der er ved at blive udviklet lige nu i Silicon Valley klarer sig virkelig godt, vil verden være et fantastisk sted. Men den virkelig fantastiske ting, som jeg tror sandsynligvis vil ske, er, at de alle klarer sig godt. Så jeg er en superoptimist.

KELLY : Det, vi virkelig laver her, er noget, der er menneskeheden plus: Det er os, plus maskinerne, plus planeten.

( fotokreditter , øverst til nederst fra øverst til venstre: Steve Kagen / Getty Images; Hilary Hulteen; Simon Dawson / Bloomberg / Getty-billeder; Peter DaSilva / The New York Times / Redux; Mickey Pleger / The Life Images-samlingerne / Getty Images; VCG / Getty Images; Tony Korody / Sygma / Getty Images; Simon Dawson / Bloomberg / Getty Images; David Paul Morris / Bloomberg / Getty Images; Isolde Ohlbaum / Laif / Redux; Henry Garfunkel / Redux)

Preview thumbnail for video 'Subscribe to Smithsonian magazine now for just $12

Abonner på Smithsonian magasin nu for kun $ 12

Denne artikel er et udvalg fra apriludgaven af ​​Smithsonian-magasinet

Købe
Hvad bliver det næste store ting der kommer ud af Silicon Valley?