Skyd udlændinge. Undgå deres missiler. Lad dem ikke nå Jorden. Den enkle formel koblet en generation til Space Invaders, den japanske import, der for 35 år siden lancerede Amerikas besættelse af videospil - og med det, spørgsmålet, rådner de vores børns sind?
Relateret indhold
- Hvorfor er denne 25-årige pinball-maskine stadig den mest populære?
- Pac-Man bliver 35 år denne måned
New York Times kaldte det ”The Great Space Invaders Invasion of 1979.” Ungdommere, der er frustreret bemandede joysticks i arkader og pizzastuer, synkede en formue i frokostpenge i kvart sultne maskiner. I det næste år brugte amerikanere omkring 8 milliarder dollars (i 2014 dollars) på møntdrevne videospil.
”Jeg spillede som fire timer om dagen, ” minder Frank Tetro, der som 14-årig spil-whiz i Westchester County, New York, placerede på tredjepladsen i 1980's Space Space Invaders Superbowl. Hans færdigheder vandt ham beundrere og godkendelsesaftaler til hjemmekampkonsoller (spillerens ækvivalent med en Wheaties-boksudseende), men Tetros forældre bekymrede sig for den tid, han brugte til pixelerede udlændinge snarere end, for eksempel, lektier.
Space Invaders, der betragtes som et af de mest indflydelsesrige videospil gennem tidene, skabte den genre, der nu er kendt som "shooters." (Copyright TAITO Corporation 1978-2014. Alle rettigheder forbeholdt. Space Invaders er et registreret varemærke tilhørende TAITO Corporation ) Space Invaders, der betragtes som et af de mest indflydelsesrige videospil gennem tidene, skabte den genre, der nu er kendt som "shooters." (Copyright TAITO Corporation 1978-2014. Alle rettigheder forbeholdt. Space Invaders er et registreret varemærke tilhørende TAITO Corporation )De var ikke alene. Lokale myndigheder lancerede en modstrid på videospil, de berygtede agenter for uvidenhed og truancy. I en sag, der kom til Højesteret, Mesquite, Texas, forbød alle under 17 år at spille videospil, der ikke blev overvåget offentligt, blev en ordinance slået ned, efter at en arkadekæde hævdede, at børnene har "retten til social forening."
Space Invaders og dens efterfølgere fortsatte deres overtagelse, fra arkade til stue til lomme. I dag, i stedet for at blive forfulgt af mor og far, står børn i konkurrence: Mere end en tredjedel af forældrene spiller videospil med deres børn mindst en gang om ugen.
Mange af dem mener, at videospil kan være godt for dig, og selvom samfundsvidenskabelig forskning har knyttet voldelige spil til aggressiv opførsel, finder andre undersøgelser for eksempel, at unge voksne reagerer hurtigere i visuelle opgaver efter at have spillet actionspil regelmæssigt.
Tetro, der nu driver en elektronikbutik, obligationer med sin søn og datter over Call of Duty. ”Mine børn er videospilmødder, ” siger han. Men det betyder ikke, at gamle bekymringer er gået for det omfangsrige arkadeskab. Tetros forældre begrænsede engang hvor meget tid han brugte sprængning af udlændinge. Nu lader han ikke sin 12-årige søn gå ind i virtuel kamp om skoleaftener.