Foto: astridle
Tænder falder ud og forlader huset nøgne og kører din søster over i en bil: dette er de ting af mareridt, de almindelige, som de fleste af os har oplevet. Men selvom vi alle lider af mareridt og ofte kan huske dem, er forskning omkring emnet med disse snoede drømme stadig grumset.
Dette kan delvis skyldes de blandede metoder, der er brugt til at kvantificere mareridt, forklarer i09. Der er enighed om definitionen: Et mareridt er kun et mareridt, hvis det vekker dig. (Ellers er det i forskernes øjne bare en "dårlig drøm.") I løbet af de sidste 100 år har adskillige forskere forsøgt at komme til bunden af det, der oftest får os til at boltre sig om natten.
i09 indsamlede resultaterne af fire undersøgelser, der blev foretaget mellem 1930'erne og 2010, og alle fire varierede hvad de rangerede som den bedste mareridtkonkurrence. Men de afslørede også nogle fælles. Venner eller familiemedlemmer, der dør eller forsvinder, rangeres som det mest almindelige mareridt scenarie, tæt fulgt af fald, jagt eller drømmer, der myrdes eller dræbes. På den anden side var det kun en gruppe studerende, der rapporterede, at mellemmenneskelige konflikter var de ting af mareridt (måske når de faldt ud med deres ph.d.-rådgiver?), Mens en gruppe tyskere var den eneste gruppe, der blev hjemsøgt af mareridt for at være for sent.
Disse forskelle afspejler sandsynligvis tankegang, alder og kulturer for forskellige grupper af mennesker, skriver i09. For at komplicere sager yderligere, kan folk svare anderledes afhængigt af hvornår og hvordan de fortæller deres mareridt - det stemmer, hvor de udfylder et spørgeskema eller bliver interviewet, og det betyder noget, om de fortæller deres drømme umiddelbart efter vågnen eller timerne eller dage senere. Mangel på at skabe en Inception- lignende enhed, der gør det muligt for forskere at udforske og bevidne andres drømme, det ser ud til, at de nøjagtige detaljer ved ting af mareridt forbliver tæppe i mørke.
Mere fra Smithsonian.com:
Drøm videre
At tage kontrol over dine drømme