Som en dårlig disco-danser bevæger brande sig med en usædvanlig mængde uforudsigelighed. Mens computere kan modellere vind, lande en rover på Mars og forudsige størrelsen på T-rex, er opførelsen af vilde brande svært at forudsige. Og disse brande bliver kun mere uforudsigelige.
Relateret indhold
- Skovtjenesten løber tør for penge til at bekæmpe brand
Ifølge The Atlantic :
Siden 1970'erne er modelleringsprogrammer som Farsite, FlamMap og FSPro blevet en væsentlig del af bekæmpelsen af ildebrande. Modellerne, der er kalibreret mod, hvordan fortidens brande typisk har forløbet, overvejer vegetationstype; topografi (flammer foretrækker at rejse op ad bakke); en brands omkreds; og lufttemperatur, vind og fugtighed. De forudsiger derefter, hvor en brand vil gå, og hvornår.
Men de brænder ikke, som de plejede at gøre. Den gennemsnitlige størrelse på et vilde ild er tredoblet siden 1980, og brande brænder helt forskellige jordarter. Brandbekæmpelse har holdt skove kontinuerligt, hvilket betyder, at en ny brand kan feje over uden at finde og huller eller brud på dens brændstofkilde. Beetles har decimeret træer i nogle områder, hvilket gør dem sprøde og tørre - perfekte til brand. Disse ting ødelægger standardmodellen totalt. Brande bevæger sig op ad bakke i stedet for ned ad bakke. De brænder land på uventede måder. ”Træstandere, som modeller siger, vil brænde langsomt udbrud som om overdøvet med parafin, ” skriver The Atlantic .
Her er for eksempel, hvordan en model ville forudsige, at et ildsted springer:
Men i disse nye brande kan dette brud på brændemønsteret aldrig ske. NASA har sporet data om ildebrande i de sidste 10 år, men fremtiden vil sandsynligvis se ganske anderledes ud på måder, vi ikke rigtig kan forudsige.
Mere fra Smithsonian.com:
Klimaændring betyder flere ildebrande i vest
Legacy of America's Largest Forest Fire